弹弹星球2 产品资料库玩家问题查询 / 发行 / 市场 / 客服 / 社区
PRODUCT LIBRARY · 2026.09

把产品资料整理成可以直接回答玩家问题的查询入口

这是一款以短局弹射对抗为核心、通过器灵提供战斗变化和成长目标的竖屏竞技游戏。资料库按测试内容、系统开放节奏、器灵、玩法、地图、配置、美术物料和玩家问题组织,具体测试版本以最终公告和版本清单为准。

资料截止:2026-09-07当前首测基线客服与研发配置已补入跨团队查询版
玩家查资料的路径搜索玩家原话 → 定位产品模块 → 查看当前版本说明 → 按“玩家回答”回复。

测试可玩内容

回答玩家“这次测试能玩什么、能玩到什么程度”。

当前计划开放

内容板块可体验内容玩家怎么理解
PVP公平 PVP、非公平 PVP、随机匹配、自定义房间、2V2既有公平竞技,也有成长差异体验。
PVEUI 主线关卡、幻梦塔、装备副本、每日 Boss用于推进、获取资源和验证成长闭环。
养成器灵祈愿与升星、装备、天赋、宠物、头衔、图鉴器灵是核心内容,其他系统共同支撑成长。
扩展系统卡牌占星、卡牌养成、料理、交易行当前计划在测试中分阶段开放。

测试进度基线

测试周期

暂定 7 天

前 3 天体验主线和成长,后 4 天观察 PVP 持续参与。

目标规模

约 3000 人

垂类 / 泛用户约 7:3,实际以招募和测试方案为准。

当前器灵

17 只

以当前器灵总表为准,早期数量规划已降为历史口径。
测试性质当前研发评审资料标注为删档不付费、Android、暂定 7 天;对外回复前核对最终测试公告。

系统开放节奏

用于回答“什么时候能玩到某个系统”。

第 1 天基础战斗与成长

器灵祈愿、器灵升星、装备养成、天赋技能、宠物养成、头衔、图鉴。

第 2 天扩展成长与交易

卡牌占星、卡牌养成、料理、交易行。

第 3 天主线与 PVE 进度

当前方案目标为玩家进入主线和主要成长内容,章节目标需以最终清单为准。

第 4—7 天PVP 持续体验

重点观察公平 / 非公平 PVP 的重复参与、器灵策略和成长追求。

状态:当前方案 · 来源:首测方案与研发评审 · 版本范围:当前一测基线

器灵形象与技能介绍

当前总表 17 只器灵。点击技能名称展开具体效果;涉及倍率、数量和开放条件的内容以当前测试版本配置为准。

轰隆炮哥

C级

极乐之星 · 炮弹与灼烧叠加

双响炮漫天星落我要上天噼里啪啦咕咚烟火秀着火啦
查看技能效果

双响炮:发射多枚炮弹,命中造成伤害并额外施加灼烧;命中后衍生无视地形的追踪子弹。

漫天星落:信号弹落地后召唤垂直导弹;目标身上的灼烧层数越多,导弹伤害倍率越高。

我要上天:引爆起跳,对起点和落点附近敌人造成伤害;自身行动条提前 10%。

噼里啪啦:连续发射炸弹;命中过高灼烧目标时,回合结束在目标位置引发爆炸并形成大弹坑。

咕咚烟火秀:部署炮台,对范围内敌人发射导弹;目标灼烧层数越多,额外导弹越多,最多 10 枚。

着火啦:子弹命中敌人叠加 1 层灼烧,技能 3 的范围爆炸也能叠加。

轰隆炮哥原画

终焉波之剑

C级

进击之星 · 滚动炮弹与位置转移

双星斩灭剑无尽轨迹瞬天传送啵之道啵哩终焉斩俯瞰万民
查看技能效果

双星斩灭剑:挥出多道带小范围追踪效果的剑气,命中后造成伤害。

无尽轨迹:发射滚动炮弹,地面滚动时间越长,伤害越高。

瞬天传送:投出传送飞机并传送至落点,获得攻击提升;自身行动条提前 10%。

啵之道:分组散射爆破啵啵,命中造成伤害并形成较大弹坑。

啵哩终焉斩:沿抛物线飞出,命中后延迟召唤贯穿圣剑造成范围伤害。

俯瞰万民:攻击位置低于自身的目标时,本次伤害提升。

终焉波之剑原画

喵千岁

C级

终末之星 · 高低差与精准命中

三千道喵在上苏醒吧吾王天降神谕千年一瞥究极之眼
查看技能效果

三千道:发射多发子弹;子弹下坡飞行时自动获得小范围引导。

喵在上:发射无视地形的直线能量利刃;低角度发射时碰撞范围和伤害提高。

苏醒吧吾王:位移至落点;正下方有敌人时获得攻击提升;自身行动条提前 10%。

天降神谕:发射可控制垂直下落的子弹;命中高处目标增加弹坑,命中低处目标提高伤害。

千年一瞥:法杖命中后造成范围伤害;目标低于自身时追加冲击波,且高度差越大额外伤害越高。

究极之眼:精准命中时提高本次命中伤害。

喵千岁原画

蒜鸟童子

C级

丰饶之星 · 弹射、治疗与地形

蒜你倒霉蒜来蒜去蒜了蒜了蒜你跑不掉蒜我狠蒜你一份
查看技能效果

蒜你倒霉:发射大蒜子弹,造成伤害并附加环绕音符,吸引周围子弹。

蒜来蒜去:发射弹射音符,命中后向附近敌人弹射,造成多次伤害。

蒜了蒜了:飞至目标位置,落地后按自身攻击回复生命;自身行动条提前 10%。

蒜你跑不掉:发射会沿地形爬行的大蒜,命中造成伤害并形成较大弹坑。

蒜我狠:直线发射无视地形的蒜鸟;命中敌人造成伤害,命中友方回复生命,治疗次数会强化伤害。

蒜你一份:命中敌人时为最近友方治疗,每回合最多触发 8 次。

蒜鸟童子原画

泡泡鱼

C级

纯爱之星 · 泡泡加护与传送

泡泡噗噗噗呆呆之吻星海漫游海的礼物满天泡泡雨乖乖发呆
查看技能效果

泡泡噗噗噗:发射光束造成伤害和小弹坑;泡泡加护状态下命中会降低目标攻击。

呆呆之吻:发射光球造成无弹坑伤害;泡泡加护状态下伤害提高。

星海漫游:传送至落点并获得免坑效果;自身行动条提前 10%。

海的礼物:发射多发爆炸水球,命中造成伤害并形成较大弹坑。

满天泡泡雨:部署本体后自动追踪范围内目标,造成伤害并降低攻击 1 回合。

乖乖发呆:本回合未移动时获得泡泡加护;移动会清除全部层数。

泡泡鱼原画

梦婆子

B级

丰饶之星 · 蛛丝结与区域控制

草丝一结毒丝双结露丝三结磐丝四结百结归丝百结织屋
查看技能效果

草丝一结:落点造成伤害并留下蛛丝结;激活后按蛛丝结数量回复全体友方生命。

毒丝双结:留下毒丝结并提高全体友方暴击;蛛丝结持续对范围内敌人造成伤害。

露丝三结:将自身与落点互换位置;自身行动条提前 10%。

磐丝四结:落点形成大弹坑;激活后让场上蛛丝结下方产生弹坑,并在敌方进入范围时攻击。

百结归丝:场上至少 3 个蛛丝结时移除它们,发射归丝子弹;怒气越高伤害越高。

百结织屋:每种蛛丝结最多存在 1 个,持续 4 回合;蛛丝结不足 3 个时大招不可用。

梦婆子原画

招魂小九

B级

终末之星 · 幽灵追踪与磷火

三献火迷路孤魂灯到人到循灯魂灵符·归墟渡野地三两盏
查看技能效果

三献火:连续投出火焰,命中造成伤害并产生小型弹坑。

迷路孤魂:发射弹跳幽灵,命中或达到弹跳上限后爆炸。

灯到人到:提灯落地后传送自身至落点;自身行动条提前 10%。

循灯魂:发射趋光幽灵,进入范围后自动追踪并无视地形;穿过磷火时爆炸范围扩大。

灵符·归墟渡:定位后召唤大型幽灵穿过目标;穿过磷火区域时伤害提高并短暂禁用隐身。

野地三两盏:爆炸后留下持续 2 回合的磷火,站在其中的目标回合开始时受伤。

招魂小九原画

爱与正义之镖

B级

纯爱之星 · 锁定、护盾与持续追击

连环比心爱的么么哒闪亮登场心动时刻天降正义专注力
查看技能效果

连环比心:发射回旋子弹,回程再次造成伤害并锁定首个命中目标。

爱的么么哒:持续发射可调整方向的爱心光束,造成伤害并形成弹坑。

闪亮登场:传送至落点并获得护盾;没有锁定目标时自动锁定最近敌人。

心动时刻:散射子弹,经过锁定目标上空时自动追踪。

天降正义:投掷穿透地形的巨大回旋镖,持续造成多段伤害;击败锁定目标后回复生命并转移锁定。

专注力:对锁定目标追加其最大生命值比例伤害,受到其他目标伤害降低。

爱与正义之镖原画

电锯魔人

B级

极乐之星 · 燃油、近战与地形破坏

爆裂双极轮电锯狂魔疯兔突袭暴走引擎今日份发癫加加加油
查看技能效果

爆裂双极轮:发射锯片,落地后沿地形滚动并爆炸。

电锯狂魔:消耗燃油对近距离扇形范围造成伤害,近距离目标额外受击并被击退。

疯兔突袭:钩爪命中后牵引自身并造成范围伤害;钩空返还冷却;自身行动条提前 10%。

暴走引擎:投掷链锯,沿固定方向破坏地形并持续造成伤害,燃油决定滞留时间。

今日份发癫:消耗全部燃油,链锯风暴沿直线移动并破坏地形;撞到不可破坏地形时原地旋转。

加加加油:近距离伤害获得防御穿透;移动积累燃油,燃油满时刷新位移技能冷却。

电锯魔人原画

仔仔影忍

B级

进击之星 · 飞斧、钩爪与边缘命中

影分斧术斧来斧往飞檐走壁斩仔仔手里剑无敌回旋斧忍法帖
查看技能效果

影分斧术:发射分裂飞斧,命中后向两侧追加飞斧。

斧来斧往:弹射飞斧最多触地弹射 2 次,直接命中与弹射命中分别结算伤害。

飞檐走壁斩:钩爪命中后飞扑至落点,对周围敌人造成范围伤害;自身行动条提前 10%。

仔仔手里剑:投出两个碎石包裹,飞行中点击即可引爆,分裂成多把石斧并产生较大弹坑;也可以不引爆,让它正常落地。

无敌回旋斧:投出巨型旋转飞斧造成大范围伤害,距离爆心越远伤害越高。

忍法帖:目标处于爆炸边缘区域时,本次伤害额外提高。

仔仔影忍原画

狮心王

A级

进击之星 · 力度、震荡波与重击

狮心贯日三道诏锤蛮王踏潮王罚坠域王命祭礼王印
查看技能效果

狮心贯日:发射冲击波并击飞目标;目标撞到地形或其他目标时追加伤害。

三道诏锤:掷出 3 把连枷,连续命中同一目标时额外增伤。

蛮王踏潮:投出锤子并借惯性向前飞行;自身行动条提前 10%。

王罚坠域:掷出 6 把锤子形成大弹坑;高角度受击目标可能被击落。

王命祭礼:投出神锤产生范围震荡波,并在目标头顶震下 3 颗落石。

王印:开火力度大于 50 时产生震荡波,额外造成伤害并强化部分技能。

狮心王原画

晚安女仆

A级

终末之星 · 灵焰、链条与区域伤害

晚安,好梦午夜梦回晚安诵语镰下泣鸣终焉安眠夜夜祷
查看技能效果

晚安,好梦:挥出利刃;范围内有敌人时降灵最近目标,否则留下灵焰。

午夜梦回:能量命中后散射灵焰并限制目标位移,回合结束结算摄魂链条伤害。

晚安诵语:降灵娃娃经过灵焰连线时闪现并造成伤害,可选择传送敌人或自身;自身行动条提前 10%。

镰下泣鸣:钩镰优先连接降灵目标或灵焰,破坏地形并造成范围伤害。

终焉安眠夜:掷出钩镰后发动链条与区域闪现,随后回收所有灵焰造成路径伤害。

夜祷:命中后留下持续 3 回合的灵焰,回合结束时灵焰连线攻击区域内目标。

晚安女仆原画

断罪天使

A级

纯爱之星 · 光翼、护盾与友方保护

赦与惩六翼颂诗临光巡礼赦罪诗篇终祷·断罪之礼炽爱·晨祷
查看技能效果

赦与惩:剑光命中队友加护盾,命中敌人造成伤害,并在目标间弹射。

六翼颂诗:子弹命中后羽刃无视地形飞向落点;有护盾的目标受到更高伤害。

临光巡礼:进入飞行状态投掷光刃,命中友方加盾,命中敌方造成伤害;自身行动条提前 10%。

赦罪诗篇:散射光弹,落地造成伤害和弹坑,光圈延迟后返回爆点再次攻击。

终祷·断罪之礼:命中友方提供 1 回合免伤;效果结束或未命中友方时降下剑阵攻击敌方。

炽爱·晨祷:分担最近友方部分伤害;自身生命首次低于 50% 后获得攻防强化。

断罪天使原画

千面英雄

A级

极乐之星 · 弹匣、随机子弹与风险收益

一发入魂梭哈!跑路啦亡命幻想千面孤胆黄金六镖客
查看技能效果

一发入魂:发射弹匣最前方子弹并提升伤害,再补充一发不同子弹。

梭哈!:倾泻全部子弹,伤害取决于子弹种类,但本技能最终伤害会降低。

跑路啦:沿抛物线位移,重新装填随机子弹并查看弹匣信息;自身行动条提前 10%。

亡命幻想:连续投掷扑克炸弹,命中造成大范围弹坑,并把哑弹替换为金弹。

千面孤胆:填满弹匣后召唤左轮幻影攻击;哑弹、普通子弹和金弹分别对应不同风险收益。

黄金六镖客:开局装填 4 颗子弹,清空后每回合随机装填,不同子弹倍率不同。

千面英雄原画

花狩女

A级

丰饶之星 · 箭头标记、藤蔓与治疗

双生棘甘甜诱惑她从不奔跑腐朽的恩赐以丰饶之名香饵
查看技能效果

双生棘:射出 3 支木箭,命中造成伤害和弹坑,对宠物伤害额外提高。

甘甜诱惑:诱饵箭命中后生成捕蝇草,范围伤害会随箭头标记层数提高。

她从不奔跑:生成持续存在的藤蔓地形,并将自身传送至落点;自身行动条提前 10%。

腐朽的恩赐:散射腐蚀弓箭并附加腐蚀;飞行时间较长时生成额外残影弓箭。

以丰饶之名:大招沿抛物线跃起,上升过程中可再次操作进入子弹时间,调整无视地形的光箭路径;光箭命中后会引爆全场箭头标记,并按标记总层数为队友恢复生命。

香饵:攻击命中叠加箭头标记,最多 10 层;叠满后击退目标行动条,每场限 1 次。

花狩女原画

命运裁决刀

A级

进击之星 · 看破、精准命中与处决

绯红二连刺交错命运尼伯龙影绯龙钉牙世界终结·X裁未来视·破绽
查看技能效果

绯红二连刺:发射 2 发剪刀利刃;全部精准命中时获得心眼。

交错命运:发射无视地形的旋转剪刃,交叉命中会追加伤害并叠加看破。

尼伯龙影:传送至飞机落点,并给最近敌人叠加看破;自身行动条提前 10%。

绯龙钉牙:发射 4 发子弹并形成大弹坑;命中看破目标时增加其体力消耗。

世界终结·X裁:大型剪刀造成斩击;看破层数越高,处决阈值越高。

未来视·破绽:回合内精准命中后,回合结束给目标叠加看破;持有心眼时额外叠加。

命运裁决刀原画

龙帅

S级

进击之星 · 龙怒、飞行与火焰长枪

初誓贯枪霜烬之地烬翼越天终幕三鸣终章·龙息之叹誓礼
查看技能效果

初誓贯枪:掷出 2 柄长枪攻击;龙怒状态下额外掷出 1 柄。

霜烬之地:爆破长枪命中后延迟产生火柱;龙怒状态下火柱范围更大。

烬翼越天:进入飞行状态,可沿拉线方向无视重力移动;处于龙怒状态时,移动结束后的 3 秒内还能再次瞄准,由龙影化身沿目标方向攻击直线上的敌人;自身行动条提前 10%。

终幕三鸣:掷出 2×3 支短矛;龙怒状态下点燃弹坑,并提高上方目标体力消耗。

终章·龙息之叹:立即获得龙怒,标记落点后召唤火龙吐息扫射,吐息可被地形阻挡。

誓礼:每轮命中敌方获得龙怒;龙怒强化技能并提高自身伤害,回合未造成伤害会失去龙怒。

龙帅原画 · 龙枪元帅三视图

没有找到对应器灵,请换一个名称、阵营或技能关键词。

玩法与系统资料

把系统资料整理成玩家容易理解的“作用—入口—结果”结构。

拉线操作

通过角度、力度、拖动和风力完成瞄准;当前保留拉线机制,下一轮重点验证教学、掌控感、精准命中和重复使用意愿。

待测试验证

公平 PVP

用于竞技口碑与复玩。具体哪些养成数值被平衡、哪些表现内容保留,回复玩家时以最终规则为准。

当前方案

非公平 PVP

用于观察成长差异能否形成追求,同时与公平竞技形成不同体验入口。

待测试验证

PVE UI 关卡

当前方向回到 UI 关卡推进,承接主线、资源和养成。探索式 PVE 本次试玩没有形成明确优势。

当前方案

装备与交易行

装备养成和交易行共同承接资源流动;交易行当前计划第 2 天开放,实际以版本清单为准。

当前方案

宠物与陪伴

宠物承担陪伴和技能辅助,试玩中差异感知不足,后续需要显化技能效果后再判断内容价值。

待测试验证

地图与环境资料

用于回答玩家“有哪些地图、天气会不会影响战斗”。

PVP 地图

孢子林热带丛林水晶矿洞木桥藤蔓黄金树莲蓬战船雨夜藤曼藤蔓雨林2静谧丛林绿林平原巨石迷阵高架桥塔楼竞技场
地图策略随机出生位置、可移动位置、风力变化和可破坏前景共同影响射击判断。

天气与特殊环境

环境玩家可感知变化
常规天气正常风向与风力变化。
冰雪天气冰雪表面会影响角色位置,需要及时移动。
雷雨天气雷云会改变子弹表现和伤害反馈。
传送门利用两侧传送门改变子弹或角色的出现位置。

最新配置与客服口径

面向研发、客服、社区、市场和发行的跨团队查询区;当前资料截止 2026-09-07,具体数值与开放状态以当轮配置为准。

玩家常问规则

主题可直接查询的当前口径状态
排位赛属性平衡排位赛采用属性平衡;双方等级与基础属性相同,养成属性及加成不生效,技能类效果按初始等级效果处理,出手顺序随机。配置口径
每日BOSS每天开启 1 个当期 BOSS;普通难度按击破进度发放奖励,通关全部普通难度后解锁无尽难度,并按伤害排名发放奖励。客服口径
交易行与拍卖交易行支持上架和求购;部分商品可拍卖,竞价被超过时彩钻全额返还,成交后上架方需缴纳手续费。客服口径
器灵灵能总灵能值计入当前上阵器灵和仓库中灵能值最高的 3 只器灵;己方总灵能值领先越多,对敌方造成的伤害越高、受到的伤害越低。客服口径
天赋技能消耗天赋经验提升天赋等级并获得属性加成;解锁战中策略技能后,最多同时穿戴 2 个。客服口径

系统与 PVE 查询

功能开启

当前配置含器灵、装备、技能天赋、宠物、图鉴、世界首领、料理等功能,并记录等级、建筑或晋级考核等解锁条件。

按配置查询

PVE 流程

当前 PVE 流程表为 8 个章节、32 个关卡,内容天数标注为 3 天;前段重点教学弱点、移动、意图和次数盾。

流程资料

物品资料

物品配置表覆盖货币、功能道具、卡牌、装备、武器、宠物、料理、伙伴和时装模型等分类。

来源索引
查询边界页面展示可复用的规则和分类摘要;倍率、ID、奖励明细、开放天数和未开启提示需回到对应配置表核对。

本次新增资料来源

星球2客服FAQ.xlsxW-物品(item)0903.xlsxPVE战斗流程0824.xlsxPVP属性平衡说明.txt器灵专栏技能核对_20260901.md游戏资料/00_索引/资料索引.md

产品与美术物料库

展示产品规范、场景、训练和 UI 资料;点击任意图片可放大查看。8 月 26 日新增特效视频暂以名称索引,不代表已在本页托管。

器灵视觉规范3.0
器灵视觉规范 3.0设定资料 / 2026-08-05当前资料
主城整体展示
主城整体展示场景 / 主城 / 2026-08-05产品资料
PVP训练场
PVP 训练场场景 / PVP / 2026-08-05产品资料
PVE探索场景
PVE 场景参考场景 / 2026-07-09参考方向
拉线训练场景
拉线训练入口训练场 / 2026-07-09验证素材
装扮商店UI界面
装扮商店 UI 界面UI / 历史界面参考 / 2026-08-05界面参考
神官角色模型
角色模型参考角色 / 2026-03-17历史参考
器灵档位参考
器灵档位参考模型渲染 / 2026-03-24历史参考

2026-08-26 新增特效物料索引

S级-龙枪A级-花狩女A级-千面英雄A级-断罪天使A级-命运裁决刀·龙女仆C级-啵哩兵长C级-轰隆炮哥C级-千岁喵C级、蒜鸟B级-仔仔影忍·大板牙A级-丘丘比

玩家问题查询

搜索结果直接对应到产品资料,客服和社区可优先复制“玩家回答”。

这次测试可以玩哪些内容?

测试

当前计划开放公平 PVP、非公平 PVP、UI 主线、幻梦塔、装备副本、每日 Boss,以及器灵、装备、天赋、宠物等养成系统。

当前版本补充:卡牌、料理、交易行等系统计划分阶段开放,具体以测试公告为准。

交易行、卡牌和料理什么时候开放?

测试

当前方案安排在第 2 天开放卡牌占星、卡牌养成、料理和交易行。

回复前核对最终测试版本和系统开放配置。

怎么进行拉线瞄准?

战斗

通过拉线调整角度和力度,再结合风力判断发射方向;当前版本还会观察精准命中带来的额外反馈。

若玩家觉得难,先确认是否完成新手教学,再记录是不会操作、操作不舒服还是熟练后不愿继续。

为什么我打出了很低的伤害,甚至没有伤害?

战斗

先确认命中结果、技能是否正确释放、目标状态、模式类型和地图环境,再判断是操作结果、技能规则还是异常问题。

当前没有统一的单句伤害解释,客服不要直接归因于玩家操作或付费差异。

器灵有什么用?

器灵

器灵提供不同技能和战斗思路,同时承接收集、升星和表现内容,是当前产品重点内容。

当前总表为 17 只;具体开放条件和数值以测试版本为准。

器灵应该怎么选?

器灵

可以先按技能思路选择:重击、位移、区域控制、治疗保护、追踪或地形破坏,再结合地图和队伍需要尝试。

阵营主要帮助理解世界观和视觉风格,不直接等同于最终战斗克制表。

PVP 是公平的吗?

PVP/PVE

当前产品同时规划公平 PVP 和非公平 PVP。公平 PVP 强调竞技平衡,非公平 PVP 观察成长差异带来的追求。

具体哪些属性被平衡、哪些表现内容保留,以最终规则说明为准。

PVE 主要怎么玩?

PVP/PVE

当前方向以 UI 主线关卡、幻梦塔、装备副本和 Boss 等内容推进,主要承接成长、资源获取和养成目标。

探索式 PVE 本次试玩没有形成明确优势,当前重点是目标、奖励和成长用途的短闭环。

宠物有什么作用?

系统

宠物承担陪伴和技能辅助作用,当前还需要让技能效果更容易被玩家感知。

试玩反馈中宠物差异感知不足,后续会继续验证内容价值和表现方式。

为什么奖励不明显,或者领取后不知道有什么用?

系统

当前 PVE 需要同时说明奖励类型、用途和领取结果;如果出现异常,先核对关卡结算和背包变化。

研发沟通已把奖励价值与领取摩擦列为后续优化和验证问题。

游戏的美术风格是什么?

美术

当前方向是柔和、清新、有秩序感的轻幻想世界,角色和器灵采用日韩轻西幻的视觉表达。

当前重点仍是提升主城锚点、视觉统一和记忆点,页面物料用于理解方向,不等同于最终定稿。

这次测试是否付费?会保留数据吗?

测试

当前研发评审资料标注为删档不付费、Android 测试。

对外回复前以最终测试公告为准,账号、资格和具体测试规则不要凭旧资料承诺。

排位赛为什么看起来没有养成属性?

配置

当前排位赛采用属性平衡模式:双方等级和基础属性相同,养成属性及加成不生效,技能类效果按初始等级处理。

该口径来自 2026-09-01 PVP 属性说明和客服 FAQ,具体赛季规则以最终配置为准。

每日 BOSS 怎么挑战和领奖?

配置

每天开启 1 个当期 BOSS;普通难度按击破进度领取奖励,通关全部普通难度后解锁无尽难度,无尽难度按单场伤害排名发奖。

服务器产生首个击杀对应难度的队伍后,全服玩家还可领取击破奖励。

器灵灵能值有什么作用?

配置

总灵能值计入当前上阵器灵和仓库中灵能值最高的 3 只器灵;己方灵能值领先越多,造成伤害越高、受到伤害越低。

器灵品质和星级会影响灵能值。

PVE 当前有多少章节和关卡?

配置

当前 PVE 流程表记录为 8 个章节、32 个关卡,内容天数标注为 3 天;前段逐步教学弱点、移动、怪物意图和次数盾。

流程表用于研发和跨团队理解,具体开放范围仍以测试版本清单为准。

没有找到对应问题,请换一个玩家说法或清空筛选。

客服配置表查询

客服选择对应资料表后,直接查询表内的名称、ID、开放条件、关卡、物品描述或技能说明。查询结果来自本地配置快照,精确回复前仍需关注版本状态。

按表查询详细资料

1. 选择资料表功能开启、PVE 流程、物品、玩法规则或器灵技能。
2. 输入关键词可输入名称、ID、章节、技能或多个空格分隔的词。
3. 查看对应字段结果保留原表中的条件、描述和来源行。
4. 核对版本口径未开放、占位参数和测试方案需按当前版本确认。
结果按当前所选资料表筛选

当前资料表没有匹配内容,请更换关键词或清空查询。

使用边界页面用于客服快速定位原表内容;具体倍率、奖励、开放天数和动态服务器状态,回复前回查当轮配置与公告。